Otro de los servicios de Realidad Virtual sobre el que trabaja ITCL son los videojuegos, producto clave en el sector del entretenimiento o marketing pero también con gran aplicabilidad para la Prevención de Riesgos Laborales.
Estas plataformas permiten que el usuario, especialmente niños, aprendan aspectos importantes sobre la seguridad mientras se divierten, o se sensibiliza a la población sobre la importancia que los servicios de los ecosistemas producen en la vida urbana y rural.
Ejemplos de estas aplicaciones son estARteco o Cuidadin Cuidadinez.