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ACTUALIDAD

‘School of Empathy’, un videojuego ‘serious game’ para luchar contra el acoso escolar

ITCL ha lanzado un videojuego que busca combatir el acoso escolar. De este modo se pretende dar respuesta a preguntas como qué hacer ante una situación de acoso escolar o cómo podemos corregir este tipo de situaciones. Un ‘serious game’ desarrollado desde Burgos con el ánimo de luchar contra el acoso escolar y que permite que el jugador pueda adquirir comportamientos responsables para evitar situaciones de bullying en el entorno escolar.

School of Empathy screenshot

La computación cuántica, un aliado para el sector logístico

La computación cuántica ha llegado para cambiar el modelo de actuación de muchos sectores y hacerlos más eficientes. Además del sector financiero y de salud, la cuántica se presenta como una auténtica revolución para el sector logístico en virtud a la rapidez del uso de dispositivos que operan con tecnologías como el machine learning o la inteligencia artificial.

¿Cómo proteger tus dispositivos IoT de Ciberataques?

Los dispositivos pueden ser el punto de entrada para el ataque a una red IoT. Los elementos de un dispositivo que pueden sufrir un ataque son varios, desde las interfaces físicas hasta su memoria. Es imprescindible conocer sus vulnerabilidades para evitar que los atacantes se aprovechen de ellas. Es muy importante conocer su funcionamiento para intentar evitar estos ataques mediante un análisis de algunas de las amenazas.

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